z_mirror/EditorExtensions
git clone https://git.raiguard.me/z_mirror/EditorExtensions
589cafd
trunk
1[ command-help ] 2cheat = <parámetro>\n (sin parámetro) - Investiga todas las tecnologías, habilita el modo de trucos, y desbloquea recetas para pruebas.\n "all" (todo) - Incluye todo lo anterior, además provee al jugador con objetos y equipamiento para pruebas. 3 4[ controls ] 5ee-toggle-map-editor = Activar/ Desactivar editor de mapa 6 7[ entity-description ] 8ee-aggregate-chest = Contiene todos los objetos del juego. 9ee-infinity-accumulator = Produce, drena o almacena una cantidad configurable de energía eléctrica. 10ee-infinity-cargo-wagon = Crea o destruye objetos usando filtros configurables (idéntico al cofre infinito). 11ee-infinity-chest = Crea o destruye objetos usando filtros configurables. 12ee-infinity-combinator = Monitorea las señales de la red de circuitos y otorga una visualización altamente configurable. 13ee-infinity-fluid-wagon = Crea o destruye fluidos usando filtros configurables (idéntico a la tubería infinita). 14ee-infinity-heat-pipe = Crea o destruye una cantidad de calor configurable. 15ee-infinity-loader = Crea o destruye objetos en una cinta utilizando filtros configurables. 16ee-infinity-loader-dummy-combinator = Esto representa el lugar en el que estaba ubicado un cargador infinito de legado. Las señales representan los filtros para la cinta que estaban en ese cargador infinito. 17ee-infinity-pipe = Crea o destruye fluidos usando filtros configurables. 18ee-linked-belt = Transporta objetos a otra cinta vinculada instantáneamente.\n__CONTROL__open-gui__: Iniciar un nuevo vínculo / establecer vínculo.\n__CONTROL__paste-entity-settings__: Cambiar vínculo de destino / forzar establecimiento de vínculo.\n__CONTROL__copy-entity-settings__: Anular vínculo. 19ee-linked-chest = Comparte su inventario con otros cofres vinculados en su mismo canal. 20ee-performance-warning = ¡Causará problemas de rendimiento si es usado en exceso, distribuir con cuidado! 21ee-super-beacon = Faro sin consumo de energía con un área de efecto masiva. Acepta cualquier módulo, incluyendo de productividad. 22ee-super-construction-robot = Robot de construcción ridículamente rápido y sin consumo de energía. 23ee-super-electric-pole = Poste de electricidad con alcance para cableado masivo. 24ee-super-inserter = Insertador de pilas con filtro ridículamente rápido y sin consumo de energía. 25ee-super-lab = Laboratorio ridículamente rápido y sin consumo de energía. 26ee-super-locomotive = Locomotora ridículamente rápida. ¡No requiere combustible para funcionar! 27ee-super-logistic-robot = Robot logístico ridículamente rápido y sin consumo de energía. 28ee-super-pump = Motobomba con velocidad de bombeo configurable y sin consumo de energía. 29ee-super-radar = Radar con un área de revelación masiva y sin consumo de energía. 30ee-super-roboport = Robopuerto con carga instantánea, un área de cobertura muy amplia y sin consumo de energía. 31ee-super-substation = Subestación con un área de abastecimiento y alcance de cableado masivos. 32 33[ entity-name ] 34ee-aggregate-chest = Cofre culminado 35ee-aggregate-chest-passive-provider = Cofre proveedor pasivo culminado 36ee-infinity-accumulator = Acumulador infinito 37ee-infinity-cargo-wagon = Vagón de carga infinito 38ee-infinity-chest-active-provider = Cofre proveedor activo infinito 39ee-infinity-chest-buffer = Cofre de búfer infinito 40ee-infinity-chest = Cofre infinito 41ee-infinity-chest-passive-provider = Cofre proveedor pasivo infinito 42ee-infinity-chest-requester = Cofre solicitador infinito 43ee-infinity-chest-storage = Cofre de almacenamiento infinito 44ee-infinity-combinator = Combinador infinito 45ee-infinity-fluid-wagon = Vagón de fluidos infinito 46ee-infinity-heat-pipe = Tubería de calor infinita 47ee-infinity-loader-chest = Cargador infinito 48ee-infinity-loader-dummy-combinator = Cargador infinito de tipo dummy (NO FUNCIONARÁ) 49ee-infinity-loader = Cargador infinito 50ee-infinity-pipe = Tubería infinita 51ee-infinity-wagon-chest = Vagón de carga infinito 52ee-infinity-wagon-pipe = Vagón de fluidos infinito 53ee-linked-belt = Cinta vinculada 54ee-linked-chest = Cofre vinculado 55ee-super-beacon = Superfaro 56ee-super-construction-robot = Superrobot de construcción 57ee-super-electric-pole = Superposte eléctrico 58ee-super-inserter = Superinsertador 59ee-super-lab = Superlaboratorio 60ee-super-locomotive = Superlocomotora 61ee-super-logistic-robot = Superrobot logístico 62ee-super-pump = Supermotobomba 63ee-super-radar = Superradar 64ee-super-roboport = Superrobopuerto 65ee-super-substation = Supersubestación 66 67[ equipment-name ] 68ee-infinity-fission-reactor-equipment = Reactor de fisión infinito 69ee-super-battery-equipment = Batería personal infinita 70ee-super-energy-shield-equipment = Superescudo de energía 71ee-super-exoskeleton-equipment = Superexoesqueleto 72ee-super-night-vision-equipment = Supervisión nocturna 73ee-super-personal-roboport-equipment = Superrobopuerto personal 74 75[ fluid-description ] 76ee-super-pump-speed-fluid = ¡Si estás viendo esto, vuelve por donde viniste! Esto es usado por el mod Extensiones del editor para controlar la velocidad de la supermotobomba, y no tiene utilidad en otro lado. 77 78[ fluid-name ] 79ee-super-pump-speed-fluid = Fluido rápido 80 81[ gui-infinity-pipe ] 82ee-units = u 83 84[ gui ] 85ee-buffer = Búfer 86ee-export-infinity-filters = Exportar filtros infinitos 87ee-filters = Filtros 88ee-ia-priority-description = Una prioridad más alta significa que la red utilizará este acumulador primero. 89ee-il-filters-description = Los botones corresponden a los lados de la cinta transportadora cuando el cargador está mirando hacia el norte (arriba). 90ee-import-infinity-filters = Importar filtros infinitos 91ee-input = Entrada 92ee-mode = Modo de operación 93ee-open-default-gui = Abrir interfaz por defecto 94ee-output = Salida 95ee-per-second = / s 96ee-power = Energía 97ee-primary = Primaria 98ee-priority = Prioridad 99ee-secondary = Secundaria 100ee-speed-tooltip = La motobomba permite cualquier velocidad entre 0 y 600.000 de fluido / segundo. 101ee-speed = Velocidad [img=info] 102ee-state = Estado 103ee-tertiary = Terciaria 104 105[ item-description ] 106ee-infinity-fission-reactor-equipment = Genera energía virtualmente infinita para el equipamiento. 107ee-linked-belt = Transporta objetos a otra cinta vinculada instantáneamente. 108ee-super-battery-equipment = Batería ridículamente grande. 109ee-super-clean-module = Reduce masivamente la contaminación producida por las máquinas. El valor mínimo de contaminación es del 20%. 110ee-super-dirty-module = Incrementa masivamente la contaminación producida por las máquinas. 111ee-super-efficiency-module = Reduce masivamente el consumo de energía de las máquinas. El valor mínimo de consumo es del 20%. 112ee-super-energy-shield-equipment = Escudo de energía ridículamente poderoso, vuelve al jugador prácticamente inmortal. 113ee-super-exoskeleton-equipment = Exoesqueleto muy pequeño y muy rápido. 114ee-super-fuel = Combustible nuclear con duración prácticamente eterna. 115ee-super-inefficiency-module = Incrementa masivamente el consumo de energía de las máquinas. 116ee-super-night-vision-equipment = Visión nocturna perfecta, permite ver como si fuera de día. 117ee-super-personal-roboport-equipment = Robopuerto personal con capacidad para robots y área de construcción masivos. 118ee-super-productivity-module = Incrementa masivamente la productividad de las máquinas. 119ee-super-slow-module = Reduce masivamente la velocidad de las máquinas. La velocidad mínima es del 20%. 120ee-super-speed-module = Incrementa masivamente la velocidad de las máquinas. 121 122[ item-group-name ] 123ee-tools = Herramientas para Pruebas 124 125[ item-name ] 126ee-infinity-accumulator = Acumulador infinito 127ee-super-clean-module = Supermódulo limpio 128ee-super-dirty-module = Supermódulo sucio 129ee-super-efficiency-module = Supermódulo de eficiencia 130ee-super-fuel = Supercombustible 131ee-super-inefficiency-module = Supermódulo de ineficiencia 132ee-super-productivity-module = Supermódulo de productividad 133ee-super-slow-module = Supermódulo de ralentización 134ee-super-speed-module = Supermódulo de velocidad 135 136[ message ] 137ee-cannot-use-map-editor = No tienes permiso para usar el editor de mapas. 138ee-cannot-use-testing-lab-spaceship = No es posible entrar al laboratorio de pruebas mientras esté en una nave espacial. 139ee-connection-blocked = Conexión bloqueada 140ee-imported-infinity-filters = Filtros infinitos importados. 141ee-invalid-infinity-filters-string = Cadena de texto de filtros infinitos inválida. 142ee-testing-tools-enabled = __1__ ha habilitado las herramientas de prueba para esta fuerza. 143ee-time-passes-in-lab = [color=red]Por favor tenga en cuenta que el tiempo sigue transcurriendo mientras se está en el laboratorio. Se recomienda volver a la base principal de vez en cuando para confirmar que aún existe.[/color] 144ee-welcome = Utilice el comando __CONTROL_STYLE_BEGIN__/cheat__CONTROL_STYLE_END__ o entre en el editor de mapas con __CONTROL__ee-toggle-map-editor__ para poder usar Extensiones del editor. 145 146[ mod-description ] 147EditorExtensions = Extiende el editor de mapas de Factorio con nuevas características, herramientas para pruebas, y cambios para la calidad de vida.También añade un laboratorio de edición aparte que puede ser usado para el diseño de planos de forma separada a la fábrica principal. Inspirado por el mod Creative Mode. 148 149[ mod-name ] 150EditorExtensions = Extensiones del editor 151 152[ mod-setting-description ] 153ee-allow-changing-aggregate-chest-filters = En su estado por defecto, los filtros de los cofres culminados no son alterables, debido a que el mod sobreescribirá cualquier modificación cuando sea que la configuración del mod cambie. Si aún así se desea poder editar los filtros, habilite esta opción. 154ee-controller-inventory_size = Esta opción no puede ser modificada mientras el juego esté corriendo.\nTodas las opciones abajo son por defecto, y pueden ser modificadas sin problema por medio de la interfaz en el editor de mapas. 155ee-default-infinity-filters = Filtros infinitos que serán aplicados al inventario del jugador cuando se entre al editor por primera vez.\n[color=255,57,48]¡Modifica esta opción en el menú principal, de otra forma no afectará nuevas partidas![/color] 156ee-inventory-sync = Cuando se esté en el modo de trucos, el inventario y la pila seleccionada en el cursor serán sincronizados entre el modo editor y el juego normal. 157ee-override-debug-world = Trata el mundo de depuración cono si fuera el escenario de pruebas: lleno de baldosas de laboratorio (grises y negras), modo de trucos activado, y otorga objetos para pruebas. Se puede acceder al mundo de depuración presionando Control y haciendo clic en el botón de "Un jugador" o "Nueva partida". 158ee-prevent-initial-pause = Evita que el juego pause la simulación cuando se entra al editor por primera vez. El estado de pausa puede modificarse en menú del editor en la parte de tiempo. 159ee-start-in-editor = Entra al editor de mapas automáticamente al iniciar un mundo de depuración o un escenario de pruebas. 160ee-testing-lab = Teletransporta automáticamente a un laboratorio de pruebas al entrar en el editor de mapas, luego al exterior al salir del editor. Esto permite probar configuraciones fácilmente en un espacio aislado, manteniendo la fábrica intacta. Elige entre tu propio laboratorio personal y un laboratorio compartido entre todos los jugadores en una fuerza. 161ee-testing-lab-match-research = Si esta opción está habilitada, el laboratorio de pruebas hará coincidir el estado de las tecnologías con el de su fuerza correspondiente. Si esta opción está deshabilitada, todas las tecnologías estarán investigadas. 162 163[ mod-setting-name ] 164ee-aggregate-include-hidden = Incluir objetos ocultos en los cofres agregados 165ee-allow-changing-aggregate-chest-filters = Permitir modificación de filtros de cofres culminados 166ee-auto-alt-mode = Habilitar modo Alt automáticamente 167ee-controller-enable_flash_light = Luz del cursor en editor 168ee-controller-fill_built_entity_energy_buffers = Llenar búfer de energía de entidades construidas en editor 169ee-controller-instant_blueprint_building = Construcción instantánea de planos en editor 170ee-controller-instant_deconstruction = Deconstrucción instantánea en editor 171ee-controller-instant_rail_planner = Planificación de rieles instantánea en editor 172ee-controller-instant_upgrading = Mejora instantánea en editor 173ee-controller-inventory_size = Tamaño del inventario en editor 174ee-controller-render_as_day = Renderizar el modo editor como día 175ee-controller-show_additional_entity_info_gui = Información adicional de entidad en interfaz del editor 176ee-controller-show_character_tab_in_controller_gui = Mostrar pestaña del jugador en la interfaz del editor 177ee-controller-show_infinity_filters_in_controller_gui = Mostrar filtros infinitos en la interfaz del editor 178ee-default-infinity-filters = Filtros infinitos por defecto 179ee-inventory-sync = Sincronizar inventario y cursor entre modos de juego 180ee-lab-tile-graphics = Gráficos de baldosas de laboratorio 181ee-override-debug-world = Sustituir el mundo de depuración 182ee-prevent-initial-pause = Prevenir pausa inicial 183ee-start-in-editor = Iniciar en el editor de mapas 184ee-testing-lab-match-research = Hacer coincidir investigaciones en el laboratorio de pruebas 185ee-testing-lab = Laboratorio de pruebas 186 187[ shortcut-name ] 188ee-toggle-map-editor = Activar/Desactivar editor de mapas 189 190[ string-mod-setting ] 191ee-testing-lab-off = Desactivado 192ee-testing-lab-personal = Personal 193ee-testing-lab-shared = Fuerza 194ee-lab-tile-graphics-default = Por defecto 195ee-lab-tile-graphics-all-light = Todo iluminado 196ee-lab-tile-graphics-all-dark = Todo oscuro 197ee-lab-tile-graphics-tutorial-grid = Cuadrícula del tutorial 198ee-lab-tile-graphics-refined-concrete = Concreto refinado 199